国产大手笔 《仙剑奇侠传7》制作成本超过5000万!

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今天,在仙剑栖霞7日发布的帖子中,仙剑之父姚壮贤突然现身,并亲自确认新款《仙剑奇侠传7》引擎将使用UE4,资金将由7000万元改为5000万元。

国产大手笔  《仙剑奇侠传7》 制作成本超过5000万!

对于国内玩家来说,《仙剑奇侠传》不仅仅是一系列游戏,更是一种时代的感觉和记忆。 虽然据说《仙剑奇侠传》系列的后续作品近年来跟不上时代的发展,比赛的质量也不如以前,但很多粉丝仍然坚持自己的信念。 去年,仙剑之父姚庄贤决定响应仙剑粉丝的期望,成立《仙剑奇侠传7》项目,声称其开发成本将是《仙六》的两倍。

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在台湾媒体《财讯快报》去年项目获批后的报道中,我们了解到了《仙剑奇侠传7》开发成本的具体信息。媒体称,该游戏将使用虚幻4引擎开发,耗资近7000万元人民币。 这个消息已经很久没有被否认或澄清了,所以大多数粉丝认为这是一个确定的数字。 本尊(Ben Zun)今天出现后,谣言没有被打破,一些粉丝认为额外的2000万元可能是宣传费用。

目前,帖子栏中的回复已被删除,姚壮贤对其他帖子的评论也很难找到。 《仙剑奇侠传7》预计将于2019年下半年上市,敬请期待。

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